《迷霧大陸》好比是能互動的build計算器。小編最近都在研究如何用免費資源復刻氪金大佬的配裝思路。感興趣的小伙伴和小編一起看看吧!
1、概述
本文圍繞電旋風展開的。大家都知道電旋風很強勢。熟悉排行榜的大佬們可能一眼就看出來了,我用的是免費寵物(實在湊不出500鉆石,零氪萌新無法獲得無手騎士)。其次,我沒帶等價交換戒指,因為它的容錯率太低,手殘黨很容易被小怪擊敗,根本見不到boss,當然也因此傷害更退一步。
此外,我的裝備運氣不太好,遠古裝備還差三件,太古裝備更是只有武器一件(武器不是太古也問題不大),所以護甲值偏低,承傷能力不足。整體來說,這個build屬于穩健型的,不追求極限傷害,而是在裝備不佳的基礎上,在傷害和容錯之間作平衡,最大程度保證能穩過150級,筆者本人是一把過的。接下來,我將基于這些作具體說明。
2、裝備與共鳴
大體上和排行榜大佬一致,不過有幾點區別。第一,由于沒有無手騎士,導致減攻速手套的作用大打折扣。所以,我選擇的共鳴不是手套,而是先祖王冠。配合送的減速寵物使用,效果不錯。第二,我不帶等價交換戒指,因為練度有限,血量和護甲實在遭不住小怪的傷害,帶等價交換幾乎見不到boss。
實戰中,小怪的平A傷害也相當驚人,經常就是小怪一多,莫名其妙就跪了。多次嘗試后,我放棄了該裝備,多出一個戒指位,我選擇的是莫妮卡的毅力戒指,它提供極其罕有的全元素減免。然后,我選擇的共鳴項鏈是魔神之心,繼續提升減傷,增加容錯率。在裝備上,總體的思路就是,活著才能通關,死了全是白搭。
3、技能加點

技能加點上,普攻無所謂,喜歡哪個都行(我用的是余暉)。力量技能很常規,電旋風拉滿,此外點滿強壯就行。萌新注意,千萬別點無情,它根本不起作用。暴怒技能只點不滅、殘忍、肉搏,硬化和排斥的收益太低了,別的主動技能則會干擾旋風斬的施放。
戰術技能中,鉤爪點滿,畢竟電旋風的手是真的短,而且沒有戰意的話,藍量循環會出問題。重點是愈合要點滿,電旋風最致命的問題就是回不了血,愈合是僅有的穩定回血手段。挑戰和備戰各點4點,可以根據自身練度偏向調整,關鍵還是對精英和boss的作戰。我放棄了閃避,因為根本疊不高,而且收益極度不穩定。終極技能點電棍,這是電旋風的常規選擇。
4、寶石鑲嵌
攻擊、血量寶石沒的選,不作贅述。胸甲、護腿全用攻擊力百分比寶石;頭盔、手套全用閃電傷害寶石;總之就是傷害拉滿。武器、副手則全用暴擊寶石,因為練度有限,加之裝備運不好,所以只能靠寶石堆滿暴擊。
在寶石上,我走了些彎路。其一,閃電傷害的寶石其實沒必要升滿級,因為以我的build,閃電傷害已經相對較高,提升的收益相當低。其二,在把寶石升到六邊形級別后,應該專注于將寶石逐顆升到滿級,這樣的效益比平均升級更高。

5、戰斗技巧
戰斗操作方面,對小怪而言,就是別停下來,少走回頭路,基本就能躲過大部分致死傷害。至于boss,三位暫且稱之為狼人、法師、烏鴉。對狼人,純隨緣,我試過拉扯,但電旋風的手太短了,要打傷害就得硬抗攻擊。對法師,這應該是最好打且打的最快的boss了。對烏鴉,這個雖然看到有人說難,但個人感覺還算能打。主要難點是這怪血越少跑的越快,后續可能會來不及追上
不得不感嘆,電旋風實在太強了。放棄了這么多輸出選擇,又點了這么多生存項,仍舊在屬性遠遠未達到極限的情況下,能夠過地獄150級。這個版本或許是最適合萌新上手這個游戲的版本了吧?有著最正確的解法,且傷害冗余如此充足。