
王者榮耀世界之刃

王者榮耀世界就能
游戲?qū)⒃诒A魬?zhàn)士與坦克的基礎(chǔ)上,為其融入更多與場(chǎng)景交互的趣味設(shè)計(jì)。核心技能“魔鎧降臨”與“極刃風(fēng)暴”將延續(xù)原有特色,同時(shí)新增“高空突襲”機(jī)制,當(dāng)角色處于地勢(shì)較高的位置或處于騰空狀態(tài)時(shí)釋放終極技能,其下墜沖擊將附帶范圍擊飛效果,為戰(zhàn)場(chǎng)增添更多戰(zhàn)術(shù)可能性。此外,當(dāng)角色切換至第二形態(tài)時(shí),地面會(huì)自然形成一片燃燒區(qū)域,該區(qū)域不僅能持續(xù)造成傷害,對(duì)魔種類(lèi)敵人還會(huì)產(chǎn)生額外傷害增幅,進(jìn)一步強(qiáng)化角色在特定戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的壓制力。

王者榮耀世界角色
核心機(jī)制中的修羅之魂所賦予的單體增傷被動(dòng)效果,當(dāng)玩家操控角色對(duì)精英怪身上的特定部位展開(kāi)連續(xù)攻擊時(shí),就有機(jī)會(huì)觸發(fā)弱點(diǎn)暴露的特殊狀態(tài)。一旦進(jìn)入該狀態(tài),鎧在普通攻擊時(shí)就能打出相當(dāng)于平常狀態(tài)兩倍的破甲傷害。
另外,鎧的一技能“回旋之刃”,其彈射的飛行軌跡可能會(huì)受到周?chē)匦蔚挠绊憽.?dāng)回旋之刃擊中巖壁這類(lèi)障礙物時(shí),便有機(jī)會(huì)觸發(fā)二次折射攻擊,從而對(duì)敵人造成額外的傷害。

王者榮耀
在四人組隊(duì)挑戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)副本場(chǎng)景里,鎧是比較適合擔(dān)任主坦這一關(guān)鍵角色的。當(dāng)隊(duì)伍中的隊(duì)友開(kāi)啟遠(yuǎn)程狙擊模式進(jìn)行輸出時(shí),鎧可以巧妙地運(yùn)用自己的二技能,把敵人擊飛到伽羅的攻擊范圍內(nèi),從而為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。如果鎧和花木蘭一同組隊(duì),一旦雙方同時(shí)釋放大招,在接下來(lái)的10秒內(nèi)他們就能獲得協(xié)同攻擊的加成。

王者榮耀世界技能
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